mugocia.pages.dev









Vart kommer ordet kille från

Kille

Den på denna plats artikeln handlar ifall kortspel. För små människor från manskön, titta pojke.

Kille (uttalas /ɕɪlːɛ/ alternativt /kɪlːɛ/[a]), även känt såsom cambio, campio, kambio samt kamfio,[1] existerar en spel såsom spelas tillsammans speciella spelkort tillsammans med anor ifrån detta medeltida franska hasardspeletCoucou.

inom landet ägde spelet vilket kortspel sin storhetstid beneath talet dock detta existerar en från dem äldsta kvar spelade kortspelen.[2]

Historia

[redigera | redigera wikitext]

Kille äger sina rötter inom hasardkortspelet Coucou såsom uppfanns inom land i västeuropa runt inom slutet från talet framställde enstaka italiensk tillverkare ett kortlek anpassad till spelet.

Kortspelet fick namnet cuccú efter detta högsta kortet, inom leken. Cuccú ägde 38 betalkort, numeriskt värde sviter tillsammans 19 kreditkort inom varje.[3] Elva från korten inom varenda lyxrum fanns nummerkort, numrerade dem övriga korten plats motivkort, var Spannen samt Gycklarmasken rankades lägre än nummersviten.

Fem från korten rankades högre; Värdshuset, Katten, Hästen, Vaktsoldaten samt Göken.[3] detta nittonde kortet, Harlekin, stod utanför rangordningen samt dess värde avgjordes från detta spel likt spelades samt kunde variera inom identisk spel.[3]

Kortspelet Cuccú spreds norrut ovan Europa samt blev inom Sydtyskland, Österrike samt Schweiz känt beneath namnen Hexenspiel samt Vogelkarten, ungefär häxspelet samt fågelkorten.[3]

Kortspelet förändrades något vid sin vandring genom Europa, även gällande spelkortens motiv.

Spelet omnämndes inom land såsom campio inledande gången inom en domstolsprotokoll.[3] Campio plats ett förvanskning från cambio, alternativt camfio, vilket plats detta namn likt började användas inom land.

kille

dem äldsta bevarade campiokortekarna äger identisk motiv likt dagens killekort.[3] Kortspelets nummerkort samt figurer ägde ändrats således för att kortleken bestod från 42 begränsad, inom numeriskt värde serier. Nummerkorten fanns 12, samt numrerade detta blev tre betalkort tillsammans lägre värden än nummerkorten; nummerkortet noll blev motivkortet Kransen, Spannen blev Blompottan samt Gycklarmasken blev Blaren, ofta avbildad tillsammans enstaka maskering.

Korten tillsammans högre värden än nummerserien plats, inom stigande ordning: Värdshus, Kavall, Husu, Husar, Cucu samt Harlekin.[2]

Namnet Kille existerar dokumenterat inledande gången , tryckt vid spelkortet Harlekin, inom ett kortlek ifrån Gefle fabrik. Äldsta kända dokumenterade användningen från Kille ifall spele existerar ifrån Sophie von Knorrings debut långnovell Cousinerna ifrån , samt fanns detta allmänt nyttja ifrån talet.[3] Kille existerar troligen ett slangartad förvridning från Harlekin såsom idag plats detta högst rankade kortet, dock ändå ägde kvar sin särställning inom enstaka sektion spel.[3]

Kortleken

[redigera | redigera wikitext]

Killeleken består från 42 betalkort.

Ordet kommer från finskans poika, som betyder både pojke och son

detta finns ingen färg inom kille dock numeriskt värde betalkort från varenda valör. Motiven mot korten kommer huvudsakligen ifrån den italienska Cuccú-leken. Valet från motiv samt rangordningen äger tillsammans med all säkerhet haft enstaka kulturell stabilisering eller fastsättning då spelet skapades samt motiv förändrades, dock denna äger sedan fallit inom glömska.[3] Rangordningen existerar arrangerad ifrån högsta mot lägsta:[3]

  • Harlekin, även kallad Killen.


  • vart kommer  termen kille från

  • Fanns utanför rangordningen inom Cuccú-leken. originalet existerar troligen Narren, såsom finns inom mot modell Tarot-kortleken.

  • Kuku, även kallad Gök. Kuku kommer ifrån spelets ursprungsnamnet, samt besitter från ljudmässiga skäl ibland kopplats mot termen cocu, ungefär hanrej, enstaka nedsättande begrepp till ett bedragen man.

    detta förmå motsägas från för att kortet ägde högst värde inom kortleken.

  • Husar, även kallad Husse, motsvaras från Vaktsoldaten inom Cuccú-leken.
  • Husu, även kallad Svin alternativt Gris. inom Cuccú-leken morsvardes detta från Katten samt orsaken mot bytet från motiv existerar okänt. Namnet förmå komma ifrån detta tyska utropet "Hui sai!", vilket använes nära vildsvinsjakt.
  • Kavall, plats ursprungligen enstaka ridhäst, dock motivet äger bytts mot ett riddare.

    möjligen efter inflytande ifrån Tarotleken, alternativt från speciell ordalydelse.

  • Värdshus, fanns inom Cuccú-leken.
  • Nummerkort, 12, , 2, 1, normalt tillsammans med enstaka fransk lilja till varenda ental inom valören: 12, 11, , 2 ,1.
  • Kransen, enstaka rund blomsterkrans vilket existerar ett stilisering från detta blanka nummerkortet, såsom ägde värdet noll.
  • Blompottan, även kallad Pottan alternativt Blomkrukan motsvaras från Spannen inom Cuccú-leken.
  • Blaren, även kallad Blarre.

    Motsvaras från Gycklarmasken inom Cuccú-leken. förmå existera en låneord ifrån Pommern, var landet ägde besittningar. detta besitter stora likheter tillsammans blazen samt blazon, ifrån tjeckiskan respektive slovakiskan, liksom betyder narr samt dumbom.

Kulturpåverkan

[redigera | redigera wikitext]

Killespelet äger satt avtryck inom detta svenska språket.

Google's service, offered free of charge, instantly translates words, phrases, and pages between English and over other languages

mot modell kommer uttrycken Svinhugg går igen, ifall ett elakhet liksom träffar åter vid utföraren, samt gå värdshus förbi, angående ett chans såsom gått förlorad, ifrån spelet byteskille.

Killespelet äger även letat sig in inom den svenska litteraturen. Carl Michael BellmansFredmans Testamente siffra , Kambiospelet, handlar ifall enstaka spelares förtvivlan beneath en parti:[4]

Hej, gutår, samt kambio!

Granne, marsch ur potten!
Blaren, den hundsvotten —
Kambio .

(vard

. . samt kuku står.

Jag ser skorsten ryka:
Värdshus måste stryka

Falstaff, fakir rimmade inom ABC på grund av bokstaven P:[5]

Proletären gärna ville
dricka punsch samt spela kille

Enkortskille (byteskille)

[redigera | redigera wikitext]

Enkortskille, även kallat byteskille, existerar detta gammal hasardspelet tillsammans med killekort samt spelas ifall valuta, tillsammans med 3 mot 12 deltagare.

Inför varenda giv lägger varenda spelare en lika stort bidrag inom potten.

) pojke, grabb, gosse, yngling, pajsare, kurre, prisse, tjomme, lirare, snubbe, kis, pys, spoling, påg; pojkvän, sällskap, fästman, boyfriend

Given delar ut en betalkort mot varenda deltagare liksom får byta tillsammans grannen i enlighet med nedan. detta gäller för att ej äga lägst betalkort efter för att samtliga byten genomförts alternativt försökts för att göras. Den liksom äger lägst betalkort förlorar spelet, dock detta finns andra sätt för att åka ut innan detta utretts vem vilket sitter vid lägsta kortet.

Ett byte görs tillsammans den vilket sitter mot vänster, detta kallas för att sticka. Önskas inget byte göras säger den liksom existerar inom tur för att byta för att den existerar nöjd samt daskar inom bordet.

”Pojke” kan kännas mer barnsligt eller oskyldigt, medan ”kille” kan ge en mer mogen eller avslappnad känsla

tillsammans med några undantag görs bytet tillsammans med kortet gömt. vad likt sker nära en bytesförsök blir bestämt från den tänkta mottagarens kort:

  • Kuku: besitter spelaren enstaka Kuku existerar omgången ovan samt varenda måste visa sina vykort. Den vilket sitter vid Kukun säger då "Emot Kuku ingen byta får", "Kuku står" alternativt "Den flög upp, duvan".
  • Husar: nära byte mot ett Husar svarar kortinnehavaren "Husar ger hugg".

    Den bytande spelaren existerar genast utslagen, "död".

  • Husu: Kortinnehavaren tillsammans enstaka Husu säger "Svinhugg går igen" samt bytet genomförs ej. Dessutom hävs samtliga byten tillsammans med detta inblandade kortet, ifall detta varit sådana, sålunda för att detta åter hamnar hos den likt ägde detta inledningsvis.

    Att välja mellan ”pojke” och ”kille” kan bero på flera faktorer, inklusive ålder, sammanhang och den ton man vill förmedla

    Den sistnämnda spelaren existerar utslagen.

  • Kavall samt Värdshus: Den likt sitter tillsammans med Kavall alternativt Värdshus säger "Kavall förbi" respektive "Värdshus förbi" samt bytaren måste vända sig mot den liksom sitter efter.

Övrigt:

  • Gå inom lek: Given likt sitter liksom sista individ är kapabel välja för att byta tillsammans med återstående kreditkort.

    detta får även ett spelare utföra liksom velat byta tillsammans med given samt denna haft Kavall alternativt Värdshus. existerar detta Kavall alternativt Värdshus inom leken blir detta inget byte.

  • Kort likt avslöjats nära en byte framträda samt ligger sedan synligt framför spelaren beneath resten från given.
  • Harlekinkort liksom byts hanteras öppet.

    ifall en Harlekinkort fås inom given alternativt byts ifrån leken existerar detta högsta kortet. Fås detta inom en byte existerar detta detta lägsta kortet. en Harlekinkort vilket stöter vid Husukort går tillbaks mot den såsom ägde detta inledningsvis. detta besitter då, på grund av den spelaren, gått ifrån för att existera högsta mot lägsta kort.

När detta blir visning, antingen till för att samtliga byten gjorts, alternativt till för att enstaka spelare stött vid enstaka Kuku, gård den alternativt dem tillsammans lägst betalkort ut tillsammans tillsammans med dem såsom dödats beneath spelet.

detta går för att köpa sig in igen, dock bara tre gånger: inledande gången till enstaka bidrag, andra gången till halv kruka samt sista till hel kruka.

När numeriskt värde spelare återstår blir detta omgiv ifall enstaka fått Harlekin, visning angående enstaka fått Kuku samt negativt resultat ifall någon försöker byta tillsammans med Husu alternativt Husar.[6]

Andra spel tillsammans med killekortleken

[redigera | redigera wikitext]

  • Femkortskille, även kallat knack-kille, tillsammans varianter likt auktionskille samt pokerkille.
  • Krypkille, tillsammans med varianter såsom smygkille samt ålandskille.

Noter

[redigera | redigera wikitext]

  1. ^Uttalet tillsammans med /k/ existerar vanligare inom södra Sverige.

Referenser

[redigera | redigera wikitext]

Vidare läsning

[redigera | redigera wikitext]

  • Glimne, Dan (). Kortspelshandboken (3., utök.

    uppl.). Stockholm: Känguru. sid.&#; ISBN &#;

  • Torgny, Ove (). Tio spel tillsammans spader kung. Stockholm: forma. sid.&#; ISBN &#;
  • Werner, Einar; Sandgren, Tore (). Kortoxen (9., rev. uppl.). Stockholm: Forum. sid.&#; ISBN &#;

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]